El futuro digital de los hechos. Hipertext.net 2018 (Propuestas. Final: 10 de Junio 2018)

Sitio Web Hipertext.net
El modo en que explicamos y revivimos hechos está cambiando de forma fundamental en la era de la realidad mediatizada. Las tecnologías digitales reformulan nuestro acceso a los contenidos por cómo se configuran en torno a nosotros y por cómo los vivimos en red. Afectan a la propia naturaleza del hecho comunicativo en sus etapas de creación y recepción, e incluso también, en cómo podemos concebir filosóficamente que es un hecho “real”, lo que pertenece a la realidad.
 
La realidad aumentada y virtual, la inteligencia artificial, los robots de creación de contenidos y recomendación, las redes neuronales artificiales, o la web interactiva, por citar solamente algunas tecnologías, ya forman parte de los mecanismos que los profesionales y autores de los medios audiovisuales y del periodismo tienen al alcance, y que utilizan para crear y hacer circular sus contenidos, sean conscientes de ello o no.
 
Ampliar o sustituir las infinitas y complejas dimensiones de la realidad de manera artificial con contenidos digitales ya es uno de los fenómenos y de los retos más relevantes que viven los medios, y en general, todo el ámbito de la comunicación. Los sistemas digitales que hoy en día estamos creando para explicar la realidad están construyendo las bases del futuro de los medios de comunicación, y con ellos, la forma en que representamos y comprendemos a través de ellos el mundo.
 
La llamada de artículos del siguiente número de la revista Hipertext.net está centrada en esta perspectiva de los medios digitales: nuevas formas y prácticas digitales que intentan explicar, comprender y representar la realidad. La revista busca artículos que presenten de manera original investigaciones que hagan uso de nuevas tecnologías en la creación o difusión de contenidos centrados en el relato de la realidad, trabajos académicos de análisis o de revisión teórica, y proyectos artísticos que aporten una visión crítica del medio.
 
Invitamos a investigadores y creadores a explorar en sus trabajos este tipo de cuestiones:
  • ¿Cómo puede afectar nuestra localización a la distribución de contenidos?
  • ¿Cuál es el papel contributivo de las audiencias en la construcción del relato de la realidad?
  • Podemos continuar nombrando hechos “reales” aquellos que son explicados o generados por sistemas autónomos digitales?
  • ¿Deben discernir los sistemas de inteligencia artificial la diferencia entre un hecho y un relato inventado?
  • ¿Cómo pueden los profesionales de los medios de comunicación combatir las noticias falsas?
  • ¿Qué tipo de realidades construimos a través de nuestras subjetividades digitales?
  • Cómo estas tecnologías afectan nuestra comprensión del espacio y el tiempo?
  • ¿Podrían los medios digitales llegar a crear realidades paralelas en las que viviremos en burbujas informativas? ¿Estaría esto pasando ya?
  • ¿Cuáles son los factores éticos implicados en las nuevas formas de representación digital de la realidad?
Los formatos y líneas de investigación que se proponen estudiar, entre otros, son los siguientes:
  • Realidad Virtual y Realidad Aumentada
  • Periodismo inmersivo
  • Cine 360º 
  • Avatares Digitales
  • Documental interactivo
  • Periodismo computacional
  • Psicología y filosofía de los medios
  • Chatbots
  • Información móvil y Apps
  • Ética de los medios digitales
  • Periodismo y medios sociales
  • Noticias falsas
  • Aproximaciones artísticas al concepto de “realidad”
  • Periodismo y Big Data
  • Nuevos Medios
  • Dispositivos wereables
Referencias:
  • De la Peña, N., Weil, P., Llobera, J., Giannopoulos, E., Pomes, A., Spanlang, B., Slater, M. (2010). Immersive Journalism: Immersive Virtual Reality for the First-Person Experience of News. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 19(4), 291–301. 
  • Couldry, N., & Hepp, A. (2017). The mediated construction of reality. Cambridge, UK ; Malden, MA : Polity Press, 2017. 
  •  Hayles, K. (2012). How we think : digital media and contemporary technogenesis. Chicago ; London : The University of Chicago Press, 2012.
  • Laurel, B. (2016). AR and VR: Cultivating the Garden. Presence: Teleoperators & Virtual Environments. 
  • Miles, A. (ed., 2018). Digital Media and Documentary: Antipodean Approaches. Palgrave Pivot, 2018.
  • Uricchio, W., Wolozin, S., Bui, L., Flynn, S., & Tortum, D. (2014). Mapping the Intersection of Two Cultures: Interactive Documentary and Digital Journalism. Cambridge: MIT
Información sobre la revista:
Hipertext.net privilegia los estados de la cuestión y los resultados de proyectos de investigación a través de convocatorias competitivas. Proporciona un espacio abierto a otros grupos e investigadores nacionales e internacionales que deseen dar a conocer estados de la cuestión, estudios de caso, modelos conceptuales y resultados de investigación vinculados con la Documentación Digital y la Comunicación Interactiva en general. A partir de 2018, Hipertext.net se publicará semestralmente en los meses de mayo y noviembre. 
 
Hipertext.net es una publicación académica de Acceso Abierto (Open Acces) creada y promovida por el Área de Documentación de Medios y Formatos Digitales del Departamento de Comunicación de la Universitat Pompeu Fabra.
 
Llamada de artículos: El futuro digital de los hechos. Hipertext.net, número 17, noviembre 2018.
Editor invitado: Carles Sora – carles.sora@upf.edu, Postdoctoral Fellow del MIT Open Documentary Lab, CMS, Massachusetts Institut of Technology y profesor visitante lector del Departamento de Comunicación de la Universitat Pompeu Fabra. 
 
 
Data límite de envío: 10 de junio de 2018 
Notificación de aceptación: 10 de septiembre de 2018
Publicación: noviembre de 2018
 
 
Contacto: Pere Freixa, Director editorial, hipertext@upf.edu
Se aceptan originales escritos en español, inglés y catalán
Revisión por expertos en single blind review 

Call for Papers: The Digital Future of Facts. Hipertext.net, number 17, November 2018.
Guest Editor: Carles Sora – carles.sora@upf.edu, Postdoctoral Fellow at MIT Open Documentary Lab, CMS, Massachusetts Institute of Technology and Visiting Assistant Professor at the Department of Communication, Pompeu Fabra University. 
 
Submission deadline: June 10th, 2018 
Notification of acceptance: September 10th, 2018
Publication: November, 2018
 
 
Editorial contact: Pere Freixa, Director, hipertext@upf.edu
Manuscripts will be accepted in Spanish, English and Catalan
Single blind review selection process 
 
Presentation
 
The Digital Future of Facts
 
How we explain and revive facts through digital media is changing fundamentally in the era of mediated reality. Digital technologies remediate our access to content, through the way in which content is configured, based on our surroundings, and through how we live it in our network society. These technologies affect the nature of the communicative fact in its stages of creation and reception and, even more so, in how we can conceive, philosophically, what is a real “fact”—what belongs to reality.
 
Augmented and virtual reality, artificial intelligence, content creation robots, neural networks and the interactive web, to cite just a few technologies, are mechanisms that media professionals and journalists already have near to hand, and use to create and circulate their contents, consciously or otherwise. Artificially expanding or substituting the infinitely complex dimensions of reality with digital content is one of the most significant phenomena of and a mayor challenge for the media ecosystem, and, in fact, the entire field of communication. The digital systems we are creating nowadays to explain our reality are building the basis of the future of media, and, at the same time, establishing how we represent and understand the world through them.
 
The call for papers for the upcoming issue of Hipertext.net is centered on this approach to digital media: new shapes and practices that attempt to explain, understand and represent reality. The journal seeks articles that present original research into new technologies that are being used in the creation or circulation of non-fiction and information content based on reality, analytical academic work or theoretical reviews, and artistic projects that provide a critical viewpoint.
 
We invite researchers and creators to explore these types of question in their submissions:
  • How can our location affect the distribution of contents?
  • What is the contributive role of audiences to this way of interpreting reality?
  • Can we continue to call that which is explained or generated by digital autonomous systems real “facts”?
  • Can artificial intelligence systems distinguish between fact and fiction?
  • How can content and media professionals combat fake news?
  • Which kind of realities can we build upon our digital subjectivities?
  • How do these technologies affect our understanding of space and time?
  • Can media manage to create parallel realities in which we live in information bubbles? Is this happening now?
  • What ethical factors are involved in these new digital ways of representing reality?
The formats and lines of research proposed are, among others:
  • Virtual and Augmented Reality
  • Immersive Storytelling
  • 360 Films
  • Digital Avatars
  • Interactive Documentaries
  • Algorithmic Journalism
  • Phycology and Philosophy of Media
  • Chatbots
  • Mobile News and Apps 
  • Digital Media Ethics
  • Social Media and News
  • Fake News
  • Artistic Approaches to “Reality”
  • Big Data and News
  • New Media Studies
  • Wearable Devices
References:
  • De la Peña, N., Weil, P., Llobera, J., Giannopoulos, E., Pomes, A., Spanlang, B., Slater, M. (2010). Immersive Journalism: Immersive Virtual Reality for the First-Person Experience of News. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 19(4), 291–301. 
  • Couldry, N., & Hepp, A. (2017). The mediated construction of reality. Cambridge, UK ; Malden, MA : Polity Press, 2017. 
  •  Hayles, K. (2012). How we think : digital media and contemporary technogenesis. Chicago ; London : The University of Chicago Press, 2012.
  • Laurel, B. (2016). AR and VR: Cultivating the Garden. Presence: Teleoperators & Virtual Environments. 
  • Miles, A. (ed., 2018). Digital Media and Documentary: Antipodean Approaches. Palgrave Pivot, 2018.
  • Uricchio, W., Wolozin, S., Bui, L., Flynn, S., & Tortum, D. (2014). Mapping the Intersection of Two Cultures: Interactive Documentary and Digital Journalism. Cambridge: MIT
Information about the journal:
 
 
Hipertext.net focuses on the current state of the field and the results of research projects, through competitive calls. The journal provides an open forum for national and international groups and researchers who wish to publish their work on the state of the field, case studies, conceptual models or research results related to Digital Information Science and Interactive Communication in general. Starting from 2018, Hipertext.net will be published twice yearly, in May and November.
 

Hipertext.net is an academic Open Access publication created and promoted by the Area of Information Science and Digital Media Formats of the Department of Communication at Universitat Pompeu Fabra.


Crida d’articles: El futur digital dels fets. Hipertext.net, número 17, novembre 2018.
Editor convidat: Carles Sora – carles.sora@upf.edu, Postdoctoral Fellow del MIT Open Documentary Lab, CMS, Massachusetts Institut of Technology i professor visitant lector del Departament de Comunicació de la Universitat Pompeu Fabra. 
 
 
Data límit d’enviament: 10 de juny de 2018
Notificació d’acceptació: 10 de septembre de 2018
Publicació: novembre de 2018
 
 
Contacte: Pere Freixa, Director editorial, hipertext@upf.edu
S’accepten originals escrits en castellà, anglès o català
Revisió d’experts en single blind review.
 
Presentació

 

El futur digital dels fets 
 
La manera com expliquem i revivim fets està canviant de forma fonamental en l’era de la mediatització de la realitat. Les tecnologies digitals reformulen el nostre accés als continguts, per com es configuren entorn a nosaltres i per com els vivim en xarxa. Afecten la pròpia naturalesa del fet comunicatiu en les seves etapes de creació i recepció, i fins i tot també, en com podem concebre filosòficament que és un fet “real”, allò que pertany a la realitat.  
 
La realitat augmentada i virtual, la intel·ligència artificial, els robots de creació de continguts i recomanació, les xarxes neuronals artificials, o la web interactiva, per citar algunes tecnologies, formen part ja dels mecanismes que els professionals i autors dels mitjans audiovisuals i del periodisme tenen a l’abast, i que utilitzen per crear i fer circular els seus continguts, en siguem conscients o no. Ampliar o substituir les infinites complexes dimensions de la realitat de manera artificial amb continguts digitals és ja un dels fenòmens i dels reptes més rellevants que viuen els mitjans, i en general, tot l’àmbit de la comunicació. Els sistemes digitals que avui dia estem creant per explicar la realitat estan construint les bases del futur dels mitjans de comunicació, i amb ells, la manera com representem i comprenem el món a través d’ells. 
 
La crida d’articles del següent número de la revista Hipertext.net està centrada en aquesta perspectiva dels mitjans digitals: noves formes i pràctiques digitals que intenten explicar, comprendre i representar la realitat. La revista busca articles que presentin de manera original investigacions que facin ús de noves tecnologies en la creació o difusió de continguts centrats en la realitat, treballs acadèmics d’anàlisi o de revisió teòrica, i projectes artístics que aportin una visió crítica. 
 
Convidem a investigadors i creadors a explorar aquest tipus de preguntes en els seus treballs
  • Com pot afectar la nostra localització a la distribució de continguts? 
  • Quin és el paper contributiu de les audiències en la construcció de la realitat?
  • Podem continuar anomenant fets “reals” aquells que són explicats o generats per sistemes autònoms digitals? 
  • Saben discernir els sistemes d’intel·ligència artificial la diferència entre un fet i un relat inventat? 
  • Com poden els professionals dels mitjans de comunicació combatre les notícies falses? 
  • Quin tipus de realitats construïm a través de les nostres subjectivitats digitals?
  • Com aquestes tecnologies afecten la nostra comprensió de l’espai i el temps? 
  • Podrien els mitjans digitals arribar a crear realitats paral·leles en les que viurem en bombolles informatives? Estaria això passant ja? 
  • Quins són els factors ètics implicats en les noves formes de representació digital de la realitat? 
Els formats i línies d’investigació que es proposen estudiar, entre d’altres, són els següents:
 
  • Realitat Virtual i Realitat Augmentada
  • Periodisme immersiu
  • Cinema 360º 
  • Avatars Digitals
  • Documental interactiu
  • Periodisme computacional
  • Psicologia i filosofia dels mitjans
  • Chatbots
  • Informació mòbil i Apps
  • Ètica dels mitjans digitals
  • Periodisme i mitjans socials
  • Notícies falses
  • Aproximacions artístiques al concepte de “realitat”
  • Periodisme i Big Data
  • Nous Mitjans
  • Dispositius wereables
Referències:
  • De la Peña, N., Weil, P., Llobera, J., Giannopoulos, E., Pomes, A., Spanlang, B., Slater, M. (2010). Immersive Journalism: Immersive Virtual Reality for the First-Person Experience of News. Presence: Teleoperators and Virtual Environments, 19(4), 291–301. 
  • Couldry, N., & Hepp, A. (2017). The mediated construction of reality. Cambridge, UK ; Malden, MA : Polity Press, 2017. 
  • Hayles, K. (2012). How we think : digital media and contemporary technogenesis. Chicago ; London : The University of Chicago Press, 2012.
  • Laurel, B. (2016). AR and VR: Cultivating the Garden. Presence: Teleoperators & Virtual Environments. 
  • Miles, A. (ed., 2018). Digital Media and Documentary: Antipodean Approaches. Palgrave Pivot, 2018.
  • Uricchio, W., Wolozin, S., Bui, L., Flynn, S., & Tortum, D. (2014). Mapping the Intersection of Two Cultures: Interactive Documentary and Digital Journalism. Cambridge: MIT
Informació sobre la revista:
 
 
Hipertext.net privilegia els estats de la qüestió i els resultats de projectes d’investigació obtinguts a través de les convocatòries competitives. Proporciona un espai obert a grups i investigadors nacionals i internacionals que desitgin donar a conèixer estats de la qüestió, estudis de casos, models conceptuals i resultats d’investigació vinculats amb la Documentació Digital i la Comunicació Interactiva en general, igualment obtinguts mitjançant convocatòries competitives. A partir de 2018, Hipertext.net es publicarà en periodicitat semestral, els mesos de maig i novembre.
 

Hipertext.net és una publicació acadèmica d’Accés Obert (Open Acces) creada i promoguda per l’Àrea de Documentació de Mitjans i Formats Digitals del Departament de Comunicació de la Universitat Pompeu Fabra.